我的梦----“DOTA职业级”玩家
http://193.11.222.88:573/musik/Basshunter-LOL-SE-2006-SMO/01-basshunter-vi_sitter_i_ventrilo_och_spelar_dota.mp3那个时候刚接触电脑. 只知道QQ,传奇,CS, 然后发展到后来的魔兽争霸…
从对战到RPG.. 从3C到澄海,接着到DOTA,再到真三国无双. 最后回到了DOTA,停下了脚步…
小鹿,月光,古树,白雾,在这个弱肉强食的时代谁也没法领会谁的痛苦
猎手,白虎,矮人,骑士..为的只是捍卫自己的荣耀,一时的荣耀…
作为一名业余而专一的玩家,一旦下定决心玩好一个游戏,就不会再被其他游戏所干扰.
通过不断实战迅速入门是我一贯的作风
急于进步的我,只是一盘又一盘地选英雄,看技能,体会打法
在不断的实践与思考中,在与他人的沟通交流中,渐渐对DOTA的装备,地形,小兵等客观条件有了认识
懂得如何建立优势,如何利用团队或个人的能力去赢得比赛
我一直坚信着,我不会是永远的新手.
他人的嘲讽,游戏的失利,激不起心中一丝涟漪,因为我知道,自己在确实地成长.
不知道多少个日夜,拿起手中的鼠标就能开始战斗.
目光炯炯,仿佛穿透了整个迷雾,仿佛能刺穿敌人的心脏.
月神箭擦出空间的裂痕,支取万军之首.
回音一击,震碎多少英雄豪杰.
敌人一个一个倒下的时候,骨灰级的玩家有着一点点感伤
有段时间特别特别向往能成为一个职业级的玩家,然后才知道,都是梦.
当你想成为一名职业玩家你才开始努力,已经来不及了.真的,把精力放在别的东西上把.
活生生的人,怎么总能生活在沉重的冷冰冰的键盘之上
只有紧握一双有温度的手,才不会害怕冰冷的夜风.
如果你此刻正在电脑面前DOTA或者上论坛,那么请停下来一分钟.
用十秒,默念十次
我还有梦想!!!!!
还有梦想!!
[ 本帖最后由 LT... 于 2008-8-22 23:07 编辑 ] At that time Gangjie Chu computer. Only know that the QQ, Legend, CS, and then subsequently to the development of Warcraft…
From Versus to RPG .. from 3 C to Chenghai,Finally to the DOTA, stopped the footsteps…
Xiaolu, the moonlight, old trees, Bai Wu, the law of the jungle in this era of no one who understand the suffering of law
Hunters, the white tiger, dwarves, Cleveland .. the only defend their glory, the glory of 1:00…
As an amateur and specificity of the audience, once determined to play a good game, it will not be interference by the other games.
Through constant combat the rapid entry is my usual style
I am eager to progress, only a selected set another hero, look at skills, experience plays
In the constant practice and thinking, in the exchange of communication with others, gradually DOTA on the equipment, terrain, Xiaobing, such as the objective conditions and understanding
Know how to set up advantage, how to use individual or team's ability to win the game
I have always firmly believed that with, I will not always be the novice.
The ridicule of others, the game lost, Ji Buqi hearts slightest ripple, because I know that, indeed in their growth.
Do not know how many of the night, pick up the hands of the mouse will be able to start fighting.
Muguangjiongjiong, as if through the whole fog, as if to piercing the heart of the enemy.
Shen Jian together to make space on the rift, the first draw Wan Jun.
Echo blow, the number of shattered hero Hero.
The enemy one by one fall when the ashes-class players have a little bit sentimental
A special time in particular longing to become a professional-class players, before that, are dreams.
When you want to become a professional player you only started to have been too late. Really, to focus on other things on the.
Live, how we will live in a heavy cold on the keyboard
Hold a temperature only a pair of hands, will not be afraid of the cold Yefeng.
If you are at this moment in front of the computer or on the DOTA forum, then please stop for one minute.
By 10 seconds, meditation 10
I still have dreams !!!!!
There are dreams! !
最近在玩 = = 最近在做= = 这就叫骨灰级了。。。。。。。。。。。。
我玩WAR3的时候别人在玩CS,我玩RPG地图的时候别人在对战,我玩3C的时候别人在RPG,我玩DOTA的时候别人在3C,我不玩了的时候别人在DOTA了。。。。
其实星际比魔兽好玩多了。。。。。。。。。。
其实DIABLO1和魔兽2之后才玩暴雪的,只能算随大流。。。。。。。。。。
骨灰级永远是小众。。。。。。。。。。。 学不会,不玩 翅膀这样说有点不妥.
玩一个游戏是否骨灰并非说你接触这个游戏在什么年代,
而是看你对这个游戏的上手程度,你强不强.
暗黑1刚出来的时候我就玩过了,但我不敢说我自己是DIABLO的骨灰玩家. 因为我仅仅是玩过!但对游戏的攻略地图之类并不很熟悉! 只会玩热血江湖的路过... 原帖由 flamewing 于 2008-8-21 01:00 发表 http://bbs.xiashahot.com/images/common/back.gif
这就叫骨灰级了。。。。。。。。。。。。
我玩WAR3的时候别人在玩CS,我玩RPG地图的时候别人在对战,我玩3C的时候别人在RPG,我玩DOTA的时候别人在3C,我不玩了的时候别人在DOTA了。。。。
其实星际比魔兽好玩多了 ...
我说的是DOTA 。。谢谢。。。
最早的有名的版本是 Defense of the Ancients v.2.5,那时候就算国外也是很少人在玩的。。
DOTA自从ICEFLOG接手以后才火起来的
国内玩家初步了解DOTA就2005年
所以你说什么WAR1,WAR2就算你说超级马力,魂斗罗这些再早的又有何用,DOTA基于WAR3的(虽然最初对抗类RPG源于星际地图)
2005年 那年 马来西亚与新加坡WCG大赛 版本是 Allstars 5.84c版 (名垂史册的经典,DotA历史上使用期最长的版本)
我第一次玩的是6.20,而我疯狂于DOTA则是从6.32开始,VS上申请了20多个号,加了4个站队。。当前最新版本是6.54....
不确定什么是骨灰级,但出来新的扔旧的,喜新厌旧,随大流,这应该就是你所说的小众。。。 技术好的叫高手
热衷的叫粉丝
而骨灰级玩家应当是:从这个游戏(系列)发售开始,直到这个游戏(系列)最后一个版本放出都是这个游戏的忠实玩家,并且对这个游戏(系列)的方方面面(比如背景设定、系列关联、剧情、甚至游戏开发者等等)都非常了解。
这样的玩家才有资格叫骨灰级,而并不一定要是竞技高手。
骨灰级永远是小众
等到一个游戏系列的某一作大流行了,才开始跟风玩,即使投入大量时间成为某一方面的好手,也最多只能说是高手或者所谓职业玩家而已。。。。 原帖由 flamewing 于 2008-8-21 13:22 发表 http://bbs.xiashahot.com/images/common/back.gif
技术好的叫高手
热衷的叫粉丝
而骨灰级玩家应当是:从这个游戏(系列)发售开始,直到这个游戏(系列)最后一个版本放出都是这个游戏的忠实玩家,并且对这个游戏(系列)的方方面面(比如背景设定、系列关联、剧情 ...
中国还没用真真意义上的DOTA高手。。像我这样的只能算是欺负菜鸟的老玩家。。。
公司只能上内网,上论坛我是跑过来上的。。。题目该了,有意见再该 翅膀噶骨灰 原帖由 LT... 于 2008-8-21 13:16 发表 http://bbs.xiashahot.com/images/common/back.gif
我说的是DOTA 。。谢谢。。。
最早的有名的版本是 Defense of the Ancients v.2.5,那时候就算国外也是很少人在玩的。。
DOTA自从ICEFLOG接手以后才火起来的
国内玩家初步了解DOTA就2005年
所以你说什么WAR1 ...
我不是针对你,不过是反感常把骨灰挂在嘴边的现象~
并不是出了新的扔旧的,对于一个游戏的热爱,自然会让你及时跟上这个游戏的发展。
每个游戏的内容都有限,虽然后进入的玩家或者说竞技型玩家还在玩,但老玩家已经放下了,很正常。 另外 “骨灰级永远是小众” 这句是什么意思。。在时间意义上一棒子打死所有老玩家?那么剩下的玩家又算什么?? 就是说,任何一个流行的游戏系列,在其流行之初就支持的玩家相对于流行后加入的玩家,永远是少数 DOTA的竞技性确实可以。。有段时间是通宵看比赛录像的 原帖由 flamewing 于 2008-8-21 13:37 发表 http://bbs.xiashahot.com/images/common/back.gif
就是说,任何一个流行的游戏系列,在其流行之初就支持的玩家相对于流行后加入的玩家,永远是少数
但是你的流行之初的末端是哪里,我想应该还不太流行,当然有包括像真三(日本开发的)这样采用DOTA的源代码利用文化因素与其竞争。。也有DOTA其入门的难度。。
虽然是款RPG,但其跑位,意识,团队协作,利用阴影,出装选择,阵容配置,战术设置等,还有自己对英雄的理解,在团队中的位置。。。其竞技性除了对战莫过于他。。 我没你们那么骨灰
上班之前每周一次和朋友们去网吧打真3 信长 DOTA
也能算是脱离菜鸟了
不过我觉得这些里面最有意思的是信长 我玩过=.= ilovelala86 经验 +3 半职业CS 现还在澄海的 路过 DOTA 在国 ...
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总有一天DOTA会成为主流,此贴为证....
另外论对抗类RPG, DOTA毫无疑问就是世界第一.....
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