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想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······

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  • TA的每日心情
    奋斗
    2016-4-20 13:28
  • 签到天数: 23 天

    [LV.4]偶尔看看III

    跳转到指定楼层
    1
    发表于 2011-1-13 13:22:15 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
    想学好ps最好收藏咯······图文并茂啊,哇哈哈·······
    2 p. G9 D9 I8 h: I! ^) D
    ; a( L+ Q2 Z7 t; m' U, x5 C7 W, u: _. y6 Z

    3 l% U9 O/ L3 _, g2 j; d1 打开一张图片
    7 J: g% `1 f* @- N3 ]2 按d键(默认前景色) ( [0 b0 q( G+ c
    3 窗口--动作--创& J3 O1 Z, S2 {% p5 O- |! K
    建新动作,名称 --下雨 7 o! P7 @4 a! u
    4 复制图层,在新图层上,滤镜--像素化-# {+ M: H( a( V7 J4 z
    -点状化单元格大小--3 点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小。 ( c5 A+ F5 A5 R& d
    7 S: h% R6 n. d9 _5 x& s+ b; V% Z' ^
    5 图象--调整--阈值 255.将图层模式改为 滤色 / y' _7 u; x3 C7 `' l7 ]/ \
    6 滤镜-
    ; _% B: W4 D8 x# D' B( }/ m3 z) R-模糊--动感模糊, 角度76,距离22,确定.距离越大雨夜就越大,距4 G- \9 B$ [0 L9 u2 Z* x
    离越小雨就越小
    3 C8 [9 x+ D$ D! ]7 滤镜--锐化--在执行一次滤镜--锐化
      t8 {+ Z7 Y6 h6 i5 a8 点& ~# A4 q, ]/ n. t3 |& r& r
    窗口--动作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次* L; U5 N- G! u; \' P7 v2 i
    (这样就有了4个下雨图层) & y6 j: {  q# {& q
    9 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的6 E% g3 ~9 _3 G4 A7 P5 v
    眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的% v" K" a. G4 F( S) Y$ ^& h
    眼睛;第3桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图
    3 k( v. h' U7 c# U  `  O层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2
    - t. R' b) l) M% V, \, x秒。
    0 n1 r, G& H1 J. T: v10 最后保存GIF动画格式. 1 ]+ N+ J4 V$ l3 e* Z

    # t4 n" r9 X0 f0 f( {% S, J/ u( v; x$ A, ^

    ( R" f+ x+ i" Z3 v2 X3 ]' c  T2 K8 |* \# Q2 ]$ I& A6 |7 t
    1.在Photoshop中打开图像 " V- D* P- A- C: {' p6 b0 C7 P
    2.复制图层   j* F' n, H4 s) `
    3.添加图层蒙版
    9 b  Q) V* A, H: T# i0 A0 ^  [; l+ y5 w3 I
    4.拷贝图像作为蒙版,图像>使用图像。在使用图像工具时选取其默认设
      p/ L3 c7 r; _5 p( l置, 3 x- M9 l! G! P! P
    5.改变图像的合并方式为滤色 & f4 l' \2 w6 T8 h4 K
    6.复制星光柔化图层并另建包含7 S) H; ]3 |9 W( q; O$ F
    这两图层的图层组
    . x* Q) i9 V) ^' v7.选定任何一个星光柔化图层,然后选择滤镜>模糊>1 W9 S3 _) @. b8 C3 `( l6 y
    动态模糊。将角度设置为-45°,距离250,Ctrl+F反复使用滤镜效- t9 I4 q* {# h6 }/ H1 Y
    果,
    . N- l4 A+ b( q8 l3 M- x8.在另一个星光柔化图层上使用相反对角线的动态模糊效果,同步骤
    $ F2 v2 A! q  ?$ H. X5 F7, . y4 ^# A5 D8 a  @7 n% ?% W% h. f/ C
    9.锐化星光柔化图层,滤镜>锐化>USM锐化,数量250,半径
    8 {( j- e: V2 ]9 ~25,阈值0,CTRL+F重复步骤 - c7 v( K- X; u
    10.使用蒙版去除前景中的效果 0 L2 A, H; U$ a2 m$ p- R
    0 R% \! S+ ]* K! s4 s7 T! f4 F
    11.调整星光柔化效果的颜色,图像>调整>色相,/饱和度呼出调整工具
    - E! Z1 O& T* [; r+ E色相/饱和度工具栏中的着色选项
    : X( Z$ S) K3 Y0 W" _( D8 c$ }) |  w( Y4 I$ U: _9 H

    . F6 D: b$ m( ~( h+ g5 \6 c& l1 N) W( E" ?
    1 导入一张图(默认为背景)。 : A3 H+ Y# k( ]
    2 按下历史记录右边的“动作”按钮,( v; n) ~4 _6 Z0 R6 W7 Q
    点下面的创建动作按钮,默认名称“动作1”,确定。 - {' s- E6 h; K: K  R3 b$ ^. {
    3 图层这里,新建/ ^* |! A* Y9 Y& u
    图层1,填充为黑色。滤镜-像素化-点状化-单元格大小7
    ! v. b; T* c2 @4 图象--3 {9 a+ q; b( C7 ]* ]# G/ M) ^+ P
    调整--阈值 1.
    2 V" f1 e# w$ G' b" D6 v2 X1 ^# M5 图象--调整--反向   X" C! G0 C, m
    6 滤镜--模糊-8 |( |+ o7 t9 Q6 p# I$ j( @: \
    -动感模糊, 角度50,距离3,确定.将图层模式改为 滤色
    " {! E# M1 l  F0 S1 d, y7 点动
    3 w1 T7 k) ]. Z4 Z% s作--点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层)3次(这样就有  w% l1 U- o% A3 s% U
    了4个下雪图层)
    : v8 L7 e$ c. F. Q/ G8 打开动画,在第一桢上关闭上面3个层的眼睛,只留4 E: D8 Z' @2 _5 \2 w5 R( N
    背景和图层1的眼睛;第2桢关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3+ ~/ j. C* Y' `+ ^/ C, m1 `# P( h
    桢关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4桢关闭图层1副本2
    0 C% a2 g' M& P; Z, d的眼睛,打开图层1副本3的眼睛. 3 S6 D2 R) ~; o- J* R5 S
    10 保存.格式--GIF.
      f0 X8 U2 g- s) Z; m
    + P+ \" J. M+ _ % K  T' j7 c, [  m9 k6 w' X$ ?& z
    # D% @; ^  l3 T" ]3 b/ \

    4 i8 a8 j3 w9 W2 D+ F. I6 q& W9 |5 q8 O! f2 M0 [; K
    1、打开荷花照片,复制背景图层。 # s2 n$ o  {7 Z: ^
    2、去色并调整色阶以增加黑白对比。色阶:15,1.0,200 & Q3 A9 `5 U5 D6 Z1 l4 d6 h6 s
    3、反相后执行高斯模糊,半径1,再执行滤镜—画笔描边—喷溅。喷色半径1,平滑度3 / i3 }% `8 a0 A! S# U
    4、新建图层,设置图层混合模式为颜色,用粉红色的画笔给荷花涂上颜色。 " ]0 j. u) U9 Y, \% L( T) O
    5、再随意加点文字,加盖印章,完成。" P( f2 m4 p% Q6 |& Q
    7 Q& l& _' \* O* e. ~

    9 g; Q2 D: G* ^+ N" x  G  U
    " k8 z4 f0 w3 w. l6 p  F0 r# @9 D  L" C2 ~8 K
    ) Y  v" t" r( \' o5 {' J4 |4 r
    1.打开原图,取色,用修复工具把大面积破坏区修好 1 Z- P/ m% r* h* l4 J/ W! H
    2.复制图层一副本,滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6 $ m' K3 ?) x% B! U& C3 ]9 L+ }
    3.给图层一副本增加蒙版,点击蒙版,用画笔工具在人物边缘以外的地方涂抹, % S% T  ~* S. E
    4.给图层一进行滤镜-杂色-蒙尘与划痕,半径10,阈值6, 2 e8 ~1 m9 [) }4 H
    5.图层一回到历史记录面板,蒙尘与划痕的上面一层,用画笔擦涂有斑点的地方,眼睛面部阴影的要小心些
    ) r0 a/ v0 o8 g8 i, c. [6.如果要求高点的就做点高反差保留或用点色阶改变点精神, * H: H8 u4 n: S4 p4 Z/ ^7 [5 c
    7.修复中的有些参数全做参考你自己的细致调整会更好
    6 r( J. T6 y" u
    4 h" |! L7 E1 L- D+ }' Y3 A" Z , P5 }# R' Q& I; `; R: p$ R* z
    ! E/ m1 X+ I( M- r. M# W
    1.首先要把图抠出来。抠这图应该不难吧?怎么抠,我就不细说了,就是用钢笔啦。再就是调色,用曲线调色,让它尽量的亮一点,但不要太亮了。
    5 v6 |4 u/ p6 m9 [' r) F' x: s5 T2.戒指有点红,没有铂金的质感。把宝石区,用钢笔选出来=>反选选区(Ctrl+***l+I)=>去色(Ctrl+***l+U)
    * @' n; }# z6 [+ e然后再做戒指内环的阴影。做好戒指内环的选区=>渐用工具调出渐变色。渐变之会,画面有点点生硬,可以适当的加少量杂点。是少量。还有就是单色的添加杂点,数量为2。
    8 u3 [9 w! s: T3 W3 H0 M0 B6 y* `3.现在再来做第二个内环阴影,依葫芦画瓢。 ; [. B8 I4 L) g- [$ ~* k+ ~5 c- `
    4.调侧面。 一样,先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度=>杂色给点质感。 5 j1 F0 L0 P% O6 v3 a; {7 N1 p
    5.用钢笔抠出选区=>曲线=>杂点,这个环节是蛮磨人的了。大家一定要慢慢来,急不得。 1 b! S% X* |. ?; n+ j7 Y7 W" i
    6.做高光。用钢笔抠出选区=>羽化5个像素左右=>用曲线尽量调亮 在侧边的高光两边用加深工具,轻轻涂抹几下。
    : \2 L/ W$ E. Z* H% o3 }+ s7.高光做完之后,我们就来做高光上的反光。 用钢笔抠出反光的选区=>羽化3个像素左右=>填充黑色 是不是太黑了。不要紧,再用橡皮擦一擦。把橡皮工具的透明度调到20,轻轻的擦,慢慢的擦。
    ' M. G3 N3 K; U! L+ r8.做到这步,就只剩下宝石区了。先用钢笔抠出选区=>曲线给点亮度。 - n3 }* B7 b" y; j$ x+ |+ Q' m
    9.宝石区里特黑。把它调亮。 用钢笔工具抠出黑色的地方(注意:黑色不要选的太多了,留一点黑色,这样才有明暗关系) 然后羽化3个像素左右。打开可选颜色面板(图像=>调整=>可选颜色),把黑色里的黑色调成-100 。
    6 Q: J. ^1 g/ [/ m- d10.再做一个阴影就大功告成了。7 p8 ^8 o; k8 ?! V( C6 ]) V

    ! M7 {2 }0 @) ]- n0 ~! [1 L  o0 t . y+ S: f8 s3 B. `# I

    & @. H" G% K0 ?
    $ f6 T4 a7 @8 s+ P* s3 c- \0 @$ C1.复制图层,整体提亮,曲线右上方, ! W( \& f: X" l* w- l; h1 `" p
    2.用选区工具将鼻钉圈选,然后用曲线提亮,以突出鼻钉 - G5 U* @4 Z/ `! c/ g/ Y# g2 l5 F% C6 O
    3.色彩平衡-高光-色阶:+8,0,-22
    : P% W8 D  k/ ~/ H2 t中间调-色阶:-10,+29,+27
    + a* g  s. r" b% Z# ?阴影-色阶:-2,-3,+14 - Z! I2 `/ L% ^1 J% z0 B
    4,可选颜色-红色:0,+1,+23,-29
    6 |/ X* M* L1 V) |, O可选颜色-黄色:0,0,+4,+28 ' ?( z- Z' H- z
    5.调整一下受影响的肤色,稍微压暗颜色 $ ?; P9 F, N$ h8 p7 |
    6.用曲线将鱼缸压暗突出质感,黑色的是蒙版,用带蒙版的调整项一般好修改一点 4 |* W8 G, W& p; b; a
    7.提亮整体颜色,右上方曲线, 3 b8 K* R; ]/ A
    8.最后是嘴唇的修饰,
    - R. T& h- |! H4 @/ F' H9.加上文字
    ' `1 g1 j  I: B7 D3 P$ Z6 @5 X+ B

    - l5 v' G: g+ R
    , W) d; o& G: Z5 t. |! `; a9 @0 }+ I- G2 w8 X/ `' ?
    1、这个效果用曲线就可以直接调出,全通道左右上方1/4格,
    / ?. C. L7 H4 r' E绿通道-105.125, 蓝通道151.254
    & G: ^' |' |& x2 d% y. g- V2.用镜头校正添加黑边.添加杂色,其中晕影-数量-28(变暗),重点+5,
    $ w) @8 J5 M: `& B, z% ?: N3.用画笔工具 在网上下一个划痕的画笔 在上面画一下 然后合并图层
    2 O4 i+ T, P: K" d9 p; s' v  M. [/ O4.添加杂色,数量-2.45
    - ^4 x& ^$ S( N# [6 c/ ^( V) T& \5.做一个边
    0 |) W: F9 ]  e& i+ W$ Z9 U
    2 D  S3 \8 O8 [; \7 o8 [; }- K( W+ m: e) D# y( L
    * |; |; s- m$ `  `: v! V6 j

    8 I* e1 l. I* M% l4 M5 `( H1 F& \# u, ]
    1.进入通道面版,接着用“运用通道”,对三个RGB通道进行运用,
    * H& @  C+ o! K# M* V图像-应用图像-图层:背景-通道蓝-混合正片叠底,不透明度50% % {. m8 ]4 T* v' C3 u  |# D
    通道绿-混合正片叠底,不透明度20%
    2 {3 z5 N. R8 I) J; W# T4 t通道红-混合变暗,不透明度100% 6 A$ {$ k) i, ]) z# z$ o1 T' p/ `( n
    2.调整-色彩平衡-高光-色阶:-8,+13,+11
      q$ k, Y1 e; Q" T3.蓝通道在进行一次应用图像,图层:背景-混合:正片叠底,不透明度50%,   ]; `; g, d: n& Y
    4.用曲线调亮度,红通道右上方动一点点, , U3 v6 @  Q5 |: {9 c3 \6 v) b
    全通道6,0 蓝通道4,15 % D3 d4 m0 X, `6 D4 Y
    5.复制一个图层副本出来,再次进行蓝通道的运算,混合正片叠底,不透明度50%
    3 T6 O$ W3 ^+ \3 V8 Q6.最后要做的就是突出人物了,用橡皮擦,擦出人物部份,注意适当的降低透明度。+ r0 h# [- }$ p" K. ]

    2 u+ b8 I& n4 u0 U( _4 D
    ! S% I0 r2 }/ {* m( a
    : B# p9 `9 K3 M! d+ w3 S) d' e( D
    , b+ t' N0 g4 g0 P0 ^3 b1.将照片打开,找一些造型类似古堡的。 ' M  O$ a/ i3 Q- J- m- ?
    2.将房子扣离并放到一个新的层中。可以使用多边形套索工具选择房屋,并通过一个较柔软的橡皮擦工具擦除背景。
      S( N! h8 N( X2 `) v) s3.现在需要一个新的背景,从素材库中挑一张 $ g2 Z; n7 v7 m
    4.将天空放到房子的后面(天空层放到房屋层的下面),并为天空添加一点透视变形效果来增加背景的深度。
    8 ^7 }, b, a+ H+ w5 S5.观察房子的边缘,这里仍有一些原来天空的颜色留在上面。 8 `8 [* u6 T7 K
    6.用魔棒选择房屋层空的地方,然后执行 Select > Modify > Expand 命令来扩大选择范围,输入一个合适的数值使选择范围能够包含到需要校色的房子边缘。执行Image > Adjust > Hue / Saturation 命令,将边缘的颜色调整为与屋顶的颜色一致。 ) Z! M) P8 K( Q% |; \3 l2 d
    7.继续使用 Hue / Saturation 来调整房屋和天空的颜色,使它们能够协调地互相融合。
    4 H- W6 K2 ]. H! w7 D! y+ i. q8.将要去掉挨着房子的棕榈树,用复制图章工具,复制房子的瓦片来绘制出一层和二层之间的部分。 8 j5 i9 U$ s# T, j. i0 B$ _
    9.添加一道闪电来为画面增添紧张感。使用没有羽化效果的笔刷绘制一道闪电,复制到一个新层,添加辉光效果。然后使用减淡工具加亮闪电根部的云层。
    ) u5 [* U; _% l0 s4 F- S10.使用图片或手工绘制在房屋周围添加一些枯死的树,记得要调整好颜色和亮度。 / A; i6 [  C" ?
    11.为了让房子看上去更破旧,在屋顶上绘制了一个破洞。 # V- o) C8 D# j! ^3 R, A# s
    12.继续添加破损的效果。弄断横梁和导水管,打破了另一个屋顶和玻璃。打破东西后,要用复制图章工具把空出的地方补上
    6 Y4 t$ [6 J0 Q6 ^13.添加一些污渍。首先是窗户,用一个不规则的笔刷为玻璃添加一些杂色。然后改变污渍层的图层混合模式使其与玻璃能够很好的混合在一起。本教程中我使用了亮度模式。 / x, {8 K( F: y4 k3 @1 q+ N
    14.对整个房子重复同样的步骤,使用更深一点的颜色并将图层混合模式设为叠加模式。注意接缝和边缘,这种地方最容易产生污渍。
    # S; Z/ Z7 i  K9 Z15.门廊细节的放大。
    # k+ t7 X- z% N* E+ w2 }: |$ F# k6 M
    2 \/ i! `. q% D2 B/ x
      _) B8 l) ?9 T4 P* N  L

    3 H- N0 i2 ^) X. h, M
    / y, a5 X  v8 |1.弄个帅点的眼珠,增加视觉并且吸引人,复制眼球出来,把眼球图层改成滤色模式,这种效果老外比较容易做到,亚洲人要么最好带个美瞳或是换个“眼睛”。 + K  |) _& w; \/ @
    2.提亮脸部,突出脸部,用套索工具套住脸,羽化后提亮,不需要太亮,
    ' p2 |5 |$ g, E6 N: `) H3.用套索工具拉出头发,拉到脸也没关系,之后可以用橡皮擦擦干净,羽化后提亮
    " f& j* v5 a' `$ l4.体谅整体,看起来统一点,头发部分可以用橡皮擦擦掉一点点,
    # Y" }0 R0 L! ^  {5.覆盖得到新图层(Ctral+Alt+Shift+E),用图章工具伏在脸上的痣,在色彩平衡力稍微减少点色,而增加点**,看起来白点, 4 g( y, ^- f( m; f& f& B# V
    6.新建一个透明层,图层模式为柔光,用深色眼影在上下眼线处添加,颜色是从眼睛内部发出,由深到浅,层次感,用柔光度最高的笔刷,
    + r" O/ l3 @6 S3 L7.新建一个透明层,柔光模式,用紫色画一圈眼影当底色,如果怕效果不好可以常使用模糊调整颜色,知道觉得均匀为止
    % C8 M7 o9 R" I/ u# I7 S7 z5 B8.调整皮肤的高光区域,添加一个新的透明层,叠加模式,同笔刷涂上鼻尖的颜色,找到根照片最贴切的颜色并且增加高光,好处就是可以提高反差来增加视觉,
    2 E% u1 G* G8 O9 F; {+ ~9.做整体调整,增加新的透明层,柔光模式,增加高光地区颜色,颜色不变,在额头跟头发之间那里添加暗红色,增加阴影,脸蛋的红色饱和度不要太高,也不要太低,感觉涂到脸上看起来真实就好, 8 }" {7 `0 J3 H  G& G6 a1 {
    10.新建透明层,柔光模式,在鼻子级高光部分添加高光颜色,让鼻子跟轮廓看起来更加的深,更高挑,能把脸上脏的地方擦掉,或者说有暗黑的区域,* s( _! C3 A! c; B3 r$ m* Q: f) F
    11.新建透明层,叠加模式,给嘴唇上色,涂上紫红色,透明度为70% " k% e- \& o3 i) |) G( _& f  f
    12.新建透明层,正片叠加模式,透明度40%,在鼻子,额头,脸部那里增加黑红色,增加阴影跟层次感, 4 e" k& G8 _8 |- w$ K# g
    13.新建透明层,叠加模式,是、眼影要化两层,一层是外面浅一点的,里面的要深紫色,最好高斯迷糊一下直到均匀 2 S9 Z) L7 }9 M! @% ?+ d5 n/ S
    14.新建透明层,柔光模式,增加黑紫色,要把这部分化黑,看起来更妖艳,
    8 P* e/ I1 p4 c$ |9 p4 l7 W15.新建透明层,叠加模式,在内眼角到鼻侧一直到脸处,人中,两唇之间画上淡,深红色,增加轮廓的层次感,调整透明度画好后,可能会深些, ; [; C( {2 F4 x/ n" H! _
    16.侧额头及脸狭加深颜色,叠加模式,颜色是红色系的,
    6 i1 m9 z# g* k& }17.给嘴唇下面那里加阴影,不然嘴看起来很假 - a2 _) c' f( z# |& l' n
    18.用相同颜色遮住脸上脏的地方,用吸管吸取旁边相同的颜色,可能会遮住部分头发,一会画上即可。
    2 x' ]( b4 H# H( d$ I19.新建透明层,柔光模式,家上绿色下眼影,
    6 I$ O, H2 I  I20.嘴巴跟脸部脏的地方用吸管吸取相同颜色,新建图层补到脏的地方,
    0 T- \# w5 J5 @1 o21.新建图层,正片叠底模式,透明度20%,涂上黑红色补上, 0 x. I8 U! {8 d: Z" Z
    22.脸部的头发是深棕色,在黑色头发里面头发更是浅一点颜色的灰色了,画好头发部分, ! w% _3 G- E1 c0 x
    23.新建图层,填补接近色来遮住额头皮肤,棉的看起来那么粗糙 " C: o' T3 J8 K8 @, h) m' e7 |
    24.脸部补色,看起来更红,更夸赞,更吸引为止
    4 g* H/ f# V% O. U1 J25.新建透明层,正片叠底模式,透明度50%,在额头上棕色,压暗皮肤的颜色,以提升对比度
    8 `( R1 R5 `, y: J! y4 p1 s9 S26.新建透明层,叠加模式,透明度50%,在腮部画上橘红色,老外的妆面比较夸张,红点没关系,
    ; _$ P5 n, U7 x, c27.在调整下整体颜色,锐化一下. k0 Z% Y  c7 B& b8 [

    , e) J% K+ y  H/ x  P6 E% j8 ]
    6 y5 [# E" S( h" B- l1 }$ s9 u, L& d1 Y# N1 A, D

    # \% J! s' H5 p$ y* l1 g1 E# H1.用Photoshop打开原图。生活照由于大多出自低端的数码相机,黑白场都不能很好地被定位,所以照片往往都会像这张一样发灰。 / ]* d4 `* H5 M
    2.先复制一层背景,USM锐化,数量50,半径0.5 " b) ^) k# F3 \) R
    3.调整色阶,右边为高光数量,左边为暗调数量,中间为中间调,增加脸部的亮度,0,1.0,200   U8 l3 s% i3 s: P/ w8 C$ ~
    4.调节色彩平衡,让照片整体偏青色,比较衬托脸部。阴影:-30,0,0
    ) o9 [( z6 Y3 g3 q, E) N5 T& j4 Z5.新建一个黑白层,加强对比度,选择“高对比度红色滤镜”,
    ( [, H5 C2 ]* ?! d" K" h! W# R8 L1 E6.把混合模式改成“柔光”,不透明度降低到70% 3 M: b. f9 M7 O2 q6 a% L+ p
    7.这时候的照片显得非常苍白,再加一个色相/饱和度调节层,+15的饱和度。9 f& P  n( _7 b: r

    , @: X4 A4 v3 z7 y$ C; x$ W- [ * g( y( `9 K8 r; k; l( g
    & z' {$ n: k( K  m) N, Y5 [" b

    ; w4 C; L, g* k/ J& m3 Q& h, M1.扣出人物,调整照片,注意肤色的对比和过度,这张照片腿上的光没有补到位需要调整
    : N. R& C( ]4 [0 N* y% S3 A. D2.调整皮肤色彩、服装的色彩,主要用可调整图层,然后加上背景素材、倒影等,注意脚背往下绷一点是用自由变换的变形调整滴 , Q" f/ p' H' l4 O; V, u
    3.在腿上加点高光,用钢笔勾勒出高光的位置,填充白色---高斯模糊---降低透明度,也可以填充50%灰的新图层---模式柔光---用减淡工具画出,条条大道通罗马,能轻松到达目的地就可以
    8 ~  b1 _0 h! D5 _( h4 \3 |. p" V4.素材,文字搭配一下,最后锐化就可以
    3 y9 S) o( _0 a+ `2 p4 k3 a9 X( t/ r5 y8 v5 n1 L+ F
    ( x. l! g% H7 @9 d" b2 t: L

    8 R0 N0 ~  W+ y: a- i0 E& `9 b) }; j3 H6 x: I7 ^+ V: j

    $ F7 i& q, t$ @/ h' K6 {( T7 m1.建立新图层,填充淡黄色,叠加模式,数值247,240,197
      L' g! l+ v" Y3 n- K7 G2 l, [2.复制刚才的黄色图层,线性加深模式,蒙版擦出黄色小车,避免小车颜色过黄, 9 G/ ]* i+ k8 e) V; `
    3.调亮度对比度,以高光部分的色彩和曝光正常为准,亮度-20,对比度+64,新建饱和度调整图层,饱和度-31.确定明处的最终亮度,以高光处色彩和细节为准,暗处可以先忽略,
    * k* V+ P# j$ z4.复制背景图层调节暗影高光,以暗部细节最到位为基准,阴影:数量100,色调宽度33,半径102,高光:数量0,色调宽度50,半径30,调整:颜色校正+20,中间调对比度0,修建黑色0.01%,修建白色0.01%
    0 z7 m& R9 |! U( u- Z* r5.复制背景图层调整天空亮度,用该层弥补天空过曝的不足, 9 L* o- ]& g# \/ ~0 [% x
    6.调整细节,把天上的电线擦掉,修复画笔仿制图章都行, : C9 G2 j) i5 T. E4 h, b
    7.拼合图像,微调细节,锐化+ A" z& l4 p# `3 ^/ Z

    7 B- J3 L: f) o/ J  O% P0 X: L( Y2 L8 v0 C7 B! c3 ?! s
    4 K9 w/ X' f$ |. i: l7 I

    ( I  `, }5 Q+ U
    ) @8 a5 _: N+ W' Z2 ^) ^1.选蓝色通道“应用图像”,勾上“反相”,混合“正片叠底”,回到RGB图层,混合模式“柔光”。
    % A. i$ g; q$ z3 o/ }8 [2.通道混合器,勾上“单色”;图层混合模式“正片叠底”。 4 Z' V  J+ r$ F- y7 I* u/ J# h4 o% B
    3.磨皮,美化人物形体。
    ; Q! m5 Q* M9 E3 y5 E1 \4.给人物皮肤和衣服加上“油光”的效果,《摸索出来的塑料油光教程》,
    + |) d( `- t+ S1 g0 N; v5.有了“电影效果滤镜AGEDFILM”,这一步可以节省一点时间,所有参数默认;使用完后的效果是蓝色的,还需要再用“色相/饱和度”调整一下颜色。
    # z+ q! o# v; V. [- B# k3 ]6.把步骤6得到的效果混合模式改成“柔光”,适当调整图层透明度 ' r9 x, v" @3 c4 y' Z$ Y+ T
    7.调整一下“色彩平衡”。 ; [8 ?0 |. B0 M; T4 U  u
    8..“锐化”一下人物。 : Q, M  ]8 {; x' Z
    9.细调一下人物面部肤色、亮度对比度和一些细节问题。 # M' b3 d# T4 ]% E3 ~
    10.制作如图所示的“光芒”效果,
    7 [2 v2 G$ r& v/ q11.“高斯模糊”,“半径”65。 . P8 X* l, }4 S4 H+ p# X2 F
    12.给“光芒”加上“外发光”,“大小”20。
    6 Z0 q/ w# y- `6 t0 x5 m9 X2 |13。把“光芒”图层的混合模式改成“柔光”,不透明度“25%”。
    1 R3 e" F9 _/ [. P* Z, A# f  w* p0 @4 E6 h, p

    , g4 q( y& Q- Q8 _- D2 J' O* I: {

    7 }' @* a% e. w  G1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色
    3 z9 B  i  G! x; N7 W# O4 h2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    1 @1 J$ X2 \1 r: {- n- u% q6 z3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192 3 G/ N5 C* w) |; g& r; T$ n8 E) M( B# C2 _
    4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层,
    ) i+ [% h/ M% R* T' J0 y0 x& q5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了 9 o* |$ r- j1 |* v: f2 z3 K4 t7 Y- x
    6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7" f& g$ ]: z9 g& u7 Y' ~
      q5 O$ g3 C2 O% [& g0 `/ p

    # d9 C) x3 |! Q0 |5 n2 k& g3 s( f  D0 w- U# ]% i) |; M

    ; L3 A- _' L/ h7 k/ c9 q1.打开原图,复制一层,图像-调整-去色 9 I) n( d. Y/ m, f* `1 F
    2.滤镜-艺术效果-塑料包装,根据原图降低透明度
    8 Z  e9 ~& u4 {9 [3.调整黑色层的色阶,是图片黑白分明,色阶:88,0.27,192
    0 b# _% N0 \4 _3 v' j  H4.Ctrl+Alt+~,提取黑白层的高光选区,点钱变得小眼睛,隐藏起来,回到背景图层, 3 X) a1 }1 `4 D5 S5 R
    5.把前面得到的高光选取调整曲线,把曲线拉到顶端,效果就出来了
    : `3 E8 c) @, T+ N7 \* d6.调整背景图层的亮度对比度,加大,或者适当调一下颜色,亮度+4,对比度+7
    - a$ C+ H: F* ^6 k% Z% J
    7 G& V& }  [/ b% @3 |3 p% a( M6 F% n# \4 E

    * q- @  w. b6 `2 d: ?% u( q' F1.新建灰色涂层,用曲线调整亮度,152,124 " [; q/ ?6 Y* f7 H4 z
    2.抠出眼睛和嘴,做个强调, , _2 h3 P7 |/ h) J$ i/ ?0 A
    3.降低整体饱和度,饱和度-56
    ( v- S9 Y8 `  x4.用颜色叠加给整体颜色倾向, 9 S# K5 ?0 h( g( M. K( o
    5.隐藏色相和颜色叠加两层,,打开通道面板,复制R通道,
    6 c! M0 }) I) I- w4 P+ o6.新建图层粘贴,并用滤色模式调整透明度
    % r, D8 ^$ V8 E5 ~# S( i6 O/ D7 k, [. O, t4 u! \$ v

    + f* ]3 W9 W, V& \1 |4 g# f  F  u: w4 a7 g  s  P, {2 z
    6 J1 W8 A  n$ z) h
    1.复制一层转换为智能滤镜,目的可以对滤镜进行效果调整
    4 f* j1 o" e( I% m& m5 D8 s2.滤镜-渲染-光照效果,全光源,负片17,杂边-25,塑料效果100,曝光不足32,负片28,
    1 t% K6 C9 E- l. u/ g& D! Q0 H3.新建可选颜色调整图层,红色:-100,-3,03,0.黄色:-59,-6,-23,+1.绿色:+9,+5,-100,+27.青色:+8,-76,-3,-100。白色:+1,-40,-73,-10.中间色:+16,-18,-18,-3.黑色:0,0,0,+284 n7 o% h! Q% R  v$ t$ |* v; h4 x- L

    / i: K, X4 M2 i* T& Y& O7 t- L 1 \8 @" U, s; z, y
    4 R6 v. y& G( f. Q2 s  [
    2 n$ s7 n( N' x  t
    1.建立色相饱和度调整图层,饱和度-49,
    - L" {7 W2 R/ D1 m2.建立可选颜色图层,红色:-49,0,+7,-41.黄色:0,0,0,-23
    . X0 G7 y; X0 X1 P  X& b. D, z3.建立色相/饱和度图层,明度-49 8 K1 L$ s+ R5 F1 g4 x
    4.可选颜色。黄色:0,0,0,-26.白色:0,0,+46,0。中间色:0,0,-6,0. ( D- t7 f* Y. b2 m* a- K
    5.可选颜色。红色:0,0,0,-48.黑色:0,0,-47,+5.透明度降低到37%
    ( }" D  w- S3 }" ]9 e& E. f6.盖印,降噪,锐化,用涂抹和简单工具修复膝盖附近的光斑,
    9 |. r- T$ x8 z0 o/ l$ r- C  h7.加暗角,制作一个心形选区,羽化,用曲线提亮。
    * @3 e6 s! }! p# r
    2 A' W- V8 n$ y, l
    " O" f/ a6 S' g$ D+ o8 d( @( p  j% \# e' ?( y; L
    5 J. D" b0 }0 I/ {. {" K) @7 V5 D# [) M
    1.复制图层,柔光模式,利用柔光对图层进行优化
    4 I' ?/ T9 G1 J0 q2.Ctrl+U调色相饱和度,用吸管吸取树叶的颜色,进行色相的改变已达到变换季节的目的,我们需要冬天的感觉,找到树叶的色相,将明度调为最亮。
    ' s4 a8 g, X) \$ p  R3.注意明度下哪个容差滑杆的细节,可以选取选区降低饱和度,也可以用色相提高明度,这里用的是色彩范围,关闭复制图层,用背景层来色彩范围。
    0 K* E: k4 e+ j) o2 S* l4.选好选区后回到复制层,羽化,将所选部分饱和度将为0, ( b; W, h4 G. l9 _) q! U* Z
    5.雪的感觉是“高对比”,选中人物以外的所有景,可以选中人物在反选,可以用色彩范围,也可以用色相饱和度,最后加对比度,衣服部分擦出来。
    7 S" L9 l' m8 [) _5 z6.雪的部分有点生硬,对雪做个模糊叠加,用对比度的选取在复制层上,改成叠加模式,复制层要在对比度下面, 1 a7 K$ ]' Z0 C7 J( v" v( n
    7.整体加一个对比度,用大笔刷大概擦出透视关系,不包括人物,赋予雪细节。+ ]- h% {" M0 p- e& k) C
    & L' j. J: u$ H( ?1 v
    & S, l8 O2 `6 J4 `9 L

    ! x, s3 z# U# I. l7 h1 [( N
    " `8 n& z( V2 T  |) z$ E1.在RAW中调整亮度,对比等,为之后的调整打基础,
    5 a6 a6 B  a3 {7 ^; U2.加入天空素材,简单透明度,让天空融入到图层中,
    " J$ X9 }. d3 ]) m/ H( z3.新建调整层,可选颜色-中间色:+20,+6,+7,-4,绝对,稍微统一海水颜色, + p4 p1 k& u( _/ T& N% ~* |$ A
    4.颜色填充土黄色,不透明度54%,颜色填充藏蓝色,不透明度61%,填充深紫色,不透明度76%,
    $ u6 S% h3 y" v5.细致调整,高光与中间调的选择方法与所得到的蒙版,高光的选择方法:计算-源1:图层合并图层,灰色通道,源2:图层合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。
    . U! \; g7 ?' K, V6.中间调的选择方法:源1:合并图层,灰色通道,源2:合并图层,灰色通道,正片叠底混合,不透明度100%。 ! F1 }* S: X2 H' d
    7.RGB通道里得到的蒙版,用曲线调整,高光的调整:黑色线在倒数第二格左边中间线,蓝色线向下调一点,中间调的调整:向上调整一些, ' x2 R- `0 Z3 Q
    8.反射光的蒙版,套索选出选区,羽化,整体提亮, ( M- k5 j# D  a5 U$ m8 j
    9.船上的杂物降低饱和度,饱和度:-36,
    . p* h- W& r/ `& `, l10.锐化整体4 W( H  K. K2 a- H, i" w8 v

    9 h) u1 n) x+ X
      i/ S) A4 {8 ^. P3 q8 G- G: l4 B # Z8 `5 V8 p4 L1 F4 ~9 y2 n; Y! _

    ) G2 h% o- w$ I. H
    ( R; {/ Q: w" n0 \% M) W) g& [1.复制图层,滤镜-模糊-径向模糊:数量71,模糊方法-缩放,品质-好,
    & a- [* |; ^2 b6 |* L( ^2.建立模板,擦出汽车,再用涂抹擦出轮子的动感,
    8 Y! `" w3 ~, Y1 q4 o3.色阶-可选颜色。加素材,渲染整体气氛,同减淡做细节调整,主直径5之内,硬度最小
    & @$ f" S6 u: U1 f2 g6 S
    * u9 x( C7 A  F5 O- H
    ! y" {; t/ S* H2 P% _! `5 E: q0 d4 f3 ^/ _

    $ q+ E6 @; s6 Z, Q  z3 b! m' x1.打开原图,复制图层,填充纯黑色,叠加模式。
    " S. ]/ C8 {$ {1 C: E1 X2.新建色相饱和度图层:饱和度-85. 9 M% D9 s- f! V$ U6 H
    3.新建亮度对比度图层:对比度+10,
    / |1 B: s$ {3 o7 W' x1 w4.新建可选颜色,红色:0,+30,0,+100。黄色:0,-15,-100,0.中间色:0,0,0,+5. 6 o& B3 b. U5 Y- N5 d. @  N
    5.盖印,滤镜-渲染-光照效果:点光,强度21,聚焦24,光泽0,材料69,曝光度0,环境8,
    ' p) R% e9 T0 Y9 o6.盖印,加文字装饰1 Y  |* z4 s$ D8 X. a
    1 p. v( N8 d( o2 L7 f3 r

    3 I( h9 f0 s! K* r( {7 \  i
      _- D: P0 L% i9 f8 C2 n% X0 Y' q+ g# E) I
    # J8 N& D* @* p' ^4 ]' c3 y1 A
    1.找一张皱折的背景,将需要制作的照片拖入背景层,调整尺寸并裁剪,使之与背景边框相配,
    4 r4 U: v1 }. T2.调整-色相饱和度,全图:饱和度-35,明度+10, / u* X$ D- r; h
    3.调整图层改成柔光模式,出来旧照片的效果了, 2 `% C7 N. o) j0 B
    4.色相饱和度,全图:0,-80,0   M' q0 j. r7 {9 F% F( L4 `
    5.复制图层,色相饱和度-着色:340,24,0 4 E" v+ R5 C* g' }( \- ~0 o5 U6 m# c
    6.创建新图层,放在最顶端,填充黑色,
    0 R7 W' h7 r, H; Y. J7.滤镜-杂色-添加杂色,增加陈旧感,数量25%,高斯分布, ) h7 x- v' ?6 v; `9 c7 @
    8.混合模式为正片叠底, ( k/ m+ z$ h/ X$ G! H
    9.图像-调整-反相,
    3 t' |3 M6 i5 M4 A10.将边框中的杂色去掉,用矩形选择工具选边框内侧边,DEL键删除轮廓部分的杂色, / y2 j; X$ s# m0 V
    11.用橡皮擦工具擦出人物周围的杂色; L1 t' `; @" I/ J& z- j2 [
    ( f' H. h# a+ M" w: H3 {4 ?
    4 [1 X7 ]3 j/ p1 c" k

    3 F2 q% ~9 B# K- c! K, V' g7 K# ], ?0 a0 F4 g! `

    % E6 o" V" V! t8 l2 b2 r1.打开原图,建立曲线调整图层,单击“自动”,混合模式为亮度,
    % D9 _) e& p: [! Z2.操作曲线层,Ctrl+A全选,Ctrl+Shift+C复制,Ctrl+V粘贴,得到图层2,混合模式为正片叠底,
    8 Z0 z8 ^$ E7 b* v3.打开天空素材,Ctrl+A全选,Ctrl+C复制,Ctrl+V粘贴,Ctrl+T自由变换拉至合适大小位置,混合模式为叠加,用橡皮或者画笔将山体和湖面上的蓝色云层擦掉
    - Q5 J+ A- f) I9 _7 G' i4.Ctrl+J复制天空图层,Ctrl+T右键“垂直翻转”,拉直下方底线对齐,混合模式为叠加,擦掉山体和重叠在天空的部分,
    ( T# i# a2 K7 ~5 e9 o; M5.在复制一层天空图层,加深天空中云彩的质感, * L6 t/ z& {" `% a7 U- v6 ^9 ^
    6.盖印可见图层(Ctrl+Alt+Shift+E),滤镜-模糊-高斯模糊。半径15,混合模式为柔光,
    $ Z  d; j4 [7 G7,添加色相饱和度调整图层,饱和度-35,让画面更柔和,   N9 @; x* _7 h1 O1 H
    8.添加通道混合器调整层,红通道+100,60,-8,绿通道30.+100,如果亮度高的话,可用最开始的曲线调整层压低亮度,可以更改通道混合器调整层的混合模式“点光”,或者“其他”来看效果
    ' Y, m5 z; ^/ p/ f1 F# R* k" g3 P) u7 _8 k" n9 C

    4 Q5 h9 a. L3 T2 z, k* x+ M( m: R6 \- ~; K% Q0 C5 K' \6 i

    # T& u/ m: {7 ]2 n" k1.打开原图,复制图层,
    % O0 N, g7 u* _7 y' X/ R2.新建空白层,填充黑色,放到背景副本下面,
    % Z, |4 y3 Y' p6 [" Q3.调整副本涂层,选择套索工具,将人物大半身圈出来,羽化30,Ctrl+Shift+I反选,删除删除, 5 A8 ]9 c- G& a) O: s. S# N/ H
    4.新建一个图层。混合模式为“颜色”选择ecd039(金黄色),用画笔仔细的图出戒子的颜色。这样在全副黑白的照片中,这种颜色的点缀很漂亮。
    8 K3 i: w! g% r5.Ctrl+L调出色阶,把图像压暗一点,116,1,255 6 O) X4 K% o+ S' u9 L# N# m) ~
    6.新建图层,添加文字,每添加一段文字最好新建一个图层,这样对排版比较灵活  T: c7 E' e/ j- X0 s1 u: y8 W
    & E, d) b8 y$ c$ n
    7 O3 f  b2 p4 j; x

    ) i. q5 q0 W; t1 R" ], |4 r$ d& C8 F
    * L3 @6 `5 c3 M: Z$ V1.复制背景层。滤镜-模糊-高斯模糊,半径设为10。
    " X) ?# r# H  `0 Q2 ?1 D( `0 a2.设置层的混合模式,为“颜色”。双击层右边的名称打开混合选项。在高级混合,取消R与G的高级通道,
    % @& w/ w8 h6 H# j! G3.利用曲线平衡色彩的形象,根据图片来决定 2 f4 h& e; I) u8 h" u9 z# S
    4.新建图层,选择修复刷( J ),选中“对所有图层取样”。对大的雀斑或污点,仿制去除。
    , i, _' j/ E. o$ S4 L5.ctrl+shift+ale+E,盖印所有图层,勾出皮肤部份,可以选择适合自己的方法,我个人比较喜欢钢笔工具,当然你也可以使用多边形套索工具,要注意的是,要处理的是皮肤,所以要去除眼睛,眉毛,嘴唇,鼻孔。反选(ctrl+shift+i )删除除皮肤,多余部份。 4 g& r, F" C' ]8 S5 k9 o6 }
    6.滤镜-模糊-高斯模糊,半径为20。设置层的透明度为75 % 4 d( Y& L* N( [7 R4 q' s
    7.CTRL+J,复制图层3,滤镜-其他-高反差保留,半径为4,混合模式为“线性光”,不透明度为40 % 。
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    该用户从未签到

    2
    发表于 2011-1-13 15:51:55 | 只看该作者
    ps必学技巧啊,强大
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    该用户从未签到

    3
    发表于 2011-1-19 18:27:10 | 只看该作者
    好强大的技术贴,学习了。
    + {% ~* X2 u0 t  `, z
    $ A- h5 y- ?! d. j, Q+ }
    : ]; s$ j  p! y/ S% Q$ `/ j6 }5 V
    # Y- y) X8 `) F3 a# w' b: j- H, Z9 X& k

    6 f4 c5 _, G- m9 V, Z7 ]2 Q
    # v2 X% M* i6 a1 m+ K2 B/ I* f1 I: B/ ]" r

    : `% J; B: a/ D1 H8 e5 R
    9 v! W) W% _  ]. T, D  U1 C
    ( P: P6 s9 H1 v+ ^8 I. L  t0 z# r
    # w# i" B, a/ x5 ^, c" V; ^$ P' T/ o# _; O1 r
      $ V! C# Y+ i8 b! ^5 x
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