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[其它广告] 做创意设计时要绕行的几个禁区

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  • TA的每日心情

    2016-1-4 16:55
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    [LV.7]常住居民III

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    1
    发表于 2014-7-23 14:06:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
        创意设计是如今时代发展新元素,创意设计市场如今已如日中天。人们已经不愿意接受传统的设计风格,新颖思维跳跃的创意设计更能打动消费者的心,触动消费者的购买欲望,但是作为创意设计者不能盲目的为追求个性而个性,还是要以消费者的需求为中心,设计出优秀的创意设计。以下是所有创意设计者都要了解的几个创意设计禁区,让我们一起来了解下吧。6 ?- g& d4 n  K! U! Z
        首先是忌分工。这是创意设计和其他设计不同的地方,一般情况下的设计都是文案负责文案,设计负责设计,文案写好以后给设计配图,或者设计想好画面给文案要求配标题,这个在创意设计中是一个绝对的误区,创意设计更注重的是灵感的迸发,如果已经将条条框框立好了,那就是对创意设计的束缚,也就失去了创意设计的意义。也许创意设计更加适合头脑风暴法,工作伙伴之间要相互讨论,彼此分享对方的想法,使两条或者更多条的思路能够交叉衔接,才是创意人之间最有效的互动模式。 4 _4 l* c9 L  Y5 F8 n
        第二个禁区是不要太自我欣赏。这个怎么说呢,很多做创意的人都有脆弱的神经,当想法遭受挑战、蒙受批评的时候,这根神经有时候就会发作,然后出现自我防卫的语言行为。其实每个创意人都有急于辩解以及回避批评的倾向,这是人的天性,并不是创意人的个性。但是身为创意设计的人,一定要有把自己创意出来的作品摊出来让众人检视的勇气,在感性的思考过后,学习理性地看自己的作品,也接受别人理性地查核,这样的创意设计作品才会是绝对优秀的。
    5 Q8 F, ^* [, D- I, n* K( i" e    第三个禁区忌客气。创意设计本来就没有太多的束缚,所以做创意设计的人想象也是天马行空,有的人觉得自己也许看不懂设计者的意图,或者明明能感受到设计的问题,但是就是不愿意直说。也可能会觉得批评或者否定别人的想法会失礼让设计者不高兴,但是当你发现创意设计者的创意思想存在问题时,可以用比较间接委婉的措辞,再加上充足的理由,甚至积极的建议,这样会使创意得到提升。所有的创意设计者也需要这样的批评者。
    * |7 }- `1 y: _. w! @    第四个禁区忌妥协。永远不要满足于六十分的创意!如果你真的无法突破自己的创意障碍,安心你现在的待遇和位置,不想再有更大的发展,否则你何必看轻自己?也许是你的潜力尚未激发,也许是尚未开发。多看些国内外的优秀作品,多做些模拟练习,比别人多熬上几夜,即使做不出一百分的创意,起码也可以拼出七八十分的创意。
    ' f5 E, j& e. O& ^: s* e4 h* s4 k; }$ U    第五个禁区是忌搞怪。创意的手法是无穷的,尺度难以衡量,让你的想象装上翅膀尽情遨游的时候,记住要用大脑指挥方向,而不是让翅膀将想象带进诡秘奇幻的世界,弄得消费者看不明白。虽然是创意设计,但是也要做有原则的创意设计者。. @' C# q# R/ g" g  K: }1 }
        关于更多创意设计的资源,可选择3DSource云平台,里面十几万的创意设计资源都支持一键下载,导入任何一款三维设计软件即可进行二次开发,是创意设计者身边的资源库。  E; n& G4 B- @. t9 _) l& d8 {6 J1 R

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