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C++高手进来,求助

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该用户从未签到

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1
发表于 2005-5-10 00:34:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
1。编写程序声明一个三维点point类,重载运算符“+”,“—”和“=”,实现三维点的加,减,和赋值。
2 }' u# K, r2 O4 }" U& p7 Q- t2。声明一个Shape抽象类,在此基础上派生出Rectangle和Circle类,二者都由GetArea()函数计算对象的面积,由GetPerim()函数计算对象的周长。3 K: D$ p) `& n# w
3。编写一个程序,声明一个矩阵类,通过重载“+”,“—”和“ * ”,实现矩阵的相加,相减和相乘
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该用户从未签到

2
发表于 2005-5-10 12:56:00 | 只看该作者
哈哈哈哈,小CASE,前几天刚做过一个巨数运算类,差不多的。这个很简单的啊。都是C++的基本功啊。

该用户从未签到

3
发表于 2005-8-20 17:12:00 | 只看该作者

晕,随便找本书,就有例子差不多的啊

最基本的

该用户从未签到

4
发表于 2005-8-22 21:57:00 | 只看该作者
MD  这个还好意思问!!

该用户从未签到

5
发表于 2006-4-26 17:14:00 | 只看该作者
基本功

该用户从未签到

6
发表于 2006-6-10 12:03:00 | 只看该作者
不懂

该用户从未签到

7
发表于 2006-6-13 09:27:00 | 只看该作者

一個個還真“狂”啊

该用户从未签到

8
发表于 2006-7-26 15:46:00 | 只看该作者

#include <iostream.h>
//1
class POINT {
public:
 OINT (double x=0,double y=0,double z=0); //构造函数
 OINT (const POINT& other);               //拷贝构造函数
 void print();                             //显示函数
    POINT operator + (const POINT& other);    //重载加法
 OINT operator - (const POINT& other);    //重载减法
 OINT operator = (const POINT& other);    //重载赋值
 ~POINT ();                                //析构函数
protected:
 double the_x,the_y,the_z;
};

POINT:OINT (double x,double y,double z)
{
 the_x=x;
 the_y=y;
 the_z=z;
 return;
}

POINT:OINT (const POINT& other)
{
 the_x=other.the_x;
 the_y=other.the_y;
 the_z=other.the_z;
 return;
}

void POINT::print ()
{
 cout<<'('<<the_x<<','<<the_y<<','<<the_z<<')'<<endl;
}

POINT POINT:perator + (const POINT& other)
{
 OINT temp;
 temp.the_x=the_x+other.the_x;
 temp.the_y=the_y+other.the_y;
 temp.the_z=the_z+other.the_z;
 return temp;
}

POINT POINT:perator - (const POINT& other)
{
 OINT temp;
 temp.the_x=the_x-other.the_x;
 temp.the_y=the_y-other.the_y;
 temp.the_z=the_z-other.the_z;
 return temp;
}

POINT POINT:perator = (const POINT& other)
{
 this->the_x=other.the_x;
 this->the_y=other.the_y;
 this->the_z=other.the_z;
 return *this;
}

POINT::~POINT ()
{}

//2
class SHAPE {
public:
 void set_size (double x,double y=0)
 {
  x_size=x;
  y_size=y;
 }
 virtual double GetArea ()=0;
 virtual double GetPerim ()=0;
protected:
 double x_size,y_size;
};

class RECTOANLE:public SHAPE {
public:
 virtual double GetArea ()
 {
  return (x_size*y_size);
 }
 virtual double GetPerim ()
 {
  return (2*x_size+2*y_size);
 }
};

class CIRCLE:public SHAPE {
public:
 virtual double GetArea ()
 {
  return (3.14*x_size*x_size);
 }
 virtual double GetPerim ()
 {
  return (2*3.14*x_size);
 }
};

该用户从未签到

9
发表于 2006-7-26 15:47:00 | 只看该作者
第三个懒的编了,类似,自行编去。。。

该用户从未签到

10
发表于 2007-3-17 19:10:00 | 只看该作者
记得我们的教科书上就有这样的例题

该用户从未签到

11
发表于 2008-6-19 20:33:03 | 只看该作者
   表情弄住了····看不清了
9 R, ?! R8 y, }% F* \* d1 P
2 {1 v" F7 @, a, B8 z# c[ 本帖最后由 x94664 于 2008-6-19 20:42 编辑 ]
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该用户从未签到

12
发表于 2008-7-18 22:12:14 | 只看该作者

12

1234
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该用户从未签到

13
发表于 2010-7-22 09:21:41 | 只看该作者
什么都问 唉
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